本文作者:钢结构设计

shapr3d和3dmax哪个好(mes厂商排名)

钢结构设计 1天前 ( 04-25 19:02 ) 4452 抢沙发
综上所述,在日常的3D设计或加工工作中,我们可根据需要只选择UG、Pro/E中任意一种,但若需设计出甚佳的渲染、动画展示效果图时,还得采用类似于3DS-MAX的制作软件,所以,UG和3DS-MAX是一种兼容互补的关系,当然,如果非要在这3种软件上有所取舍,那么小编总结了这样一句话:只用3DS-MAX,则产品属于虚拟或模拟状态;若只用UG或Pro/E,产品可完成模拟效果,且同样可实现市场输出,工业三维软件排名shapr3d和3dmax哪个好,
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shapr3d和3dmax哪个好


shapr3d和3dmax都好,shapr3d是快速且精确的三维模型创建工具。主要用于由工程、工业设计、产品设计师、珠宝商、3d爱好者和建筑师。相对于其他的3D建模软件学习相比较在成本上非常低,它有易用的设计界面,从入门到制作简单的模型不到15分钟。

mes厂商排名

1、鼎捷软件股份有限公司

工业绘图软件哪个最好学

工业绘图必须要学的首先是AutoCAD,再就是3D Studio Max ,其次Photoshop也会用到相对三维软件要简单点。

caxa3d和sw哪个好用

caxa3d和sw都是比较优秀的机械设计软件,各有优缺点,具体使用哪一个要根据你的具体需求和使用习惯来决定。

请问对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO

NXUG在工业产品中应用广泛,包括汽车、模具、机箱机柜、等等,钣金模块强大,设产品计、开模、数控一条进行PROE在家用产品行业应用广泛,包括冰箱、洗衣机、电视机等等,软件产品视觉效果很好,产品设计者情有独钟cait在流体领域应用较多,如飞机、潜艇等,曲面模块强大SolidWorks贵在综合,AUTOCAD主要用于二维出图。

UG、3DS

严格来说,提问者不应该将3D max 和UG pro/e这两个软件放在一起对比。我们先看一下三种软件的简介。

3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!

Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。作为CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具加工行业三维设计的一个主流应用。

这是三种软件的基本概念。从上述简介看,3个软件不可避免地提到了2个字:3维,或许正因为如此,这就让很多并没有深入了解这3种软件的初学者会产生一种误区:同属一类型。

其实,在工业产品行业,我们在日常工作中所需着各种各样的软件,比如手绘的素描,水彩,速写,马克笔精细效果图等;三维软件的UG,UG、Pro/E、CATIA、SolidWorks、犀牛等;渲染软件中的vray,keyshort等;当然还有AUTOCAD、PS、AI、coredraw等平面软件。软件类型很多,它们也所涉及了多种多样的行业。

阳江鼎阳抄数的小编曾对UG和PROE这两种软件的优点和缺点进行过文章描述。大体来说,跟CATIA、SolidWorks一样,这两种软件都可应用于产品、模具、编程、机械等行业设计,它们最显著的特点就是与后期机器加工息息相关。Pro/E强于参数化产品设计,UG优于模具装配编程加工,但无论怎样,它们都同属一种软件类型,到底是应用在产品、模具还是机械设计,这最终还得看用户的选择!

反观3DS-MAX,它在工业产品设计中应该属于什么类型呢?

众所周知,3DMax是一个比较大众化的三维动画、渲染和制作软件。然而,站在小编多年的工业产品和模具设计的角度,3DS-MAX也只算是一种效果软件,因为它可通过特有的模块比如渲染、动画将产品展示给客户,仅此而已。所以,它与PROE和UG最大的区别就是:不能用于连接机器加工!

综上所述,在日常的3D设计或加工工作中,我们可根据需要只选择UG、Pro/E中任意一种,但若需设计出甚佳的渲染、动画展示效果图时,还得采用类似于3DS-MAX的制作软件。所以,UG(Pro/E)和3DS-MAX是一种兼容互补的关系。

当然,如果非要在这3种软件上有所取舍。那么小编总结了这样一句话:只用3DS-MAX,则产品属于虚拟或模拟状态(没有加工性);若只用UG或Pro/E,产品可完成模拟效果,且同样可实现市场输出。

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