本文作者:钢结构设计

室外标准篮球平面图效果图(篮球馆建筑设计)

钢结构设计 5天前 ( 04-24 01:50 ) 3706 抢沙发
最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。
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室外标准篮球平面图效果图

室外标准篮球平面图效果图室外标准篮球平面图效果图(篮球馆建筑设计) 钢结构网架设计

篮球体育馆设计装饰

保定一中就有,多少钱我不知道,一中的足球场就可以出租,篮球场我估计也可以,它有一个体育馆,里面有的

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么

暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

萌卡篮球技能合成图纸的使用技巧

别用图纸,那个传奇赛才打1,2个碎片,你可以用3个不同蓝技能合成,统治内线还是合成几率比较高的

你和同事之间发生过哪些超尴尬的事情

前几年同事的老婆做了个妇科手术,打让我送些钱。等我赶到医院时,病人已由护士推着去病房。按照护士的吩咐,同事站在病人的头部,用胳膊抱住病人的双肩,我脱了鞋站在床上,用双手托起病人的臀部和腿部。一起把她放在床上。其中一个护士举着输液瓶,另一个人拉推车。同事迅速抱起她的上半身,我也把手伸进被子里,可是碰到的是光滑的屁股和大腿。心里一紧张,刚托起来的身子又放下了。赶紧收手。可是反应极快的护士已经把推车拉向一边了。病人一下子跌落在地,被子滑掉,玉体横陈……同事和护士目瞪口呆,异口同声地说:“你怎么给扔啦?”更加尴尬的是我重心前倾,跳下床来,可是地上有个人还有被子,站不住脚,竟歪倒在她的身边……过后很长时间同事还说我色胆包天,众目睽睽之下还敢往他老婆身上爬!唉!一生清誉毁于一旦……

篮球场的平面图尺寸(标准画法)

二、线条:宽度为0.05米(5厘米)
(一)界线:球场界线距观众、广告牌或任何其它障碍物至少2米.球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线.
(二)中线:从边线的中点画一平行于端线的线叫中线;中线要向两侧边线外各延长0.15米(15厘米).
(三)罚球线、限制区和罚球区:
1.罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;这条线长为3.60米.它的中点必须落在连接两条端线中点的假想线上.
2.从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区.如果在限制区内部着色,它的颜色必须与中圈内部的着色相同.
3.罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心,以1.80米为半径,向限制区外所画出的半圆区域.在限制区内的半圆要画成虚线.
4.罚球区两旁的位置区供队员在罚球时使用.画法如下:
(1)第一条线距离端线内沿1.75米,沿罚球区两侧边线丈量.
(2)第一位置区的宽度为0.85米(85厘米),并且与中立区域的始端相接.
(3)中立区域的宽度为0.40米(40厘米),并且用和其它线条相同的颜色涂实.
(4)第二位置区与中立区域相邻,宽度为0.85米(85厘米).
(5)第三位置区与第二位置区相邻,宽度也是0.85米(85厘米).
(6)所有用来画这些位置区的线条,其长度为0.10米(10厘米),并垂直于罚球区边线的外侧.
(四)中圈:中圈要画在球场的中央,半径为1.80米,从圆周的外沿丈量.如果在中圈内部着色,它的颜色必须与限制区内部的着色相同.
(五)3分投篮区:
1.分别距边线1.25米,从端线引出两条平行线;
2.半径为6.25米(量至圆弧外沿)的圆弧(半圆)与两平行线相交;
3.该圆弧的圆心要在对方球篮的中心垂直线与地面的交点上.圆心距端线内沿中点的距离为1.575米.注:假如球场宽度少于15米,圆弧仍按上述6.25米半径画出.
国际篮联标准:整个篮球场地长28米,宽15米.长款之比:28:15.篮圈下沿距地面3.05米.
一、球场:是一个长方形的坚实平面,无障碍物.对于国际篮联主要的正式比赛,球场的丈量要从界线的内沿量起.对于所有其它比赛,国际篮联的适当部门,有权批准符合下列尺寸范围内的现有球场:长度减少4米,宽度减少2米,只要其变动互相成比例.天花板或最低障碍物产高度至少7米.球场照明要均匀,光度要充足.灯光设备的安置不得妨碍队员的视觉.所有新建球场的尺寸,要与国际篮联的主要正式比赛所规定的要求一致:长28米,宽15米.
二、线条:宽度为0.05米(5厘米)
(一)界线:球场界线距观众、广告牌或任何其它障碍物至少2米.球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线.
(二)中线:从边线的中点画一平行于端线的线叫中线;中线要向两侧边线外各延长0.15米(15厘米).
(三)罚球线、限制区和罚球区:
1.罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;这条线长为3.60米.它的中点必须落在连接两条端线中点的假想线上.
2.从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区.如果在限制区内部着色,它的颜色必须与中圈内部的着色相同.
3.罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心,以1.80米为半径,向限制区外所画出的半圆区域.在限制区内的半圆要画成虚线.
4.罚球区两旁的位置区供队员在罚球时使用.画法如下:
(1)第一条线距离端线内沿1.75米,沿罚球区两侧边线丈量.
(2)第一位置区的宽度为0.85米(85厘米),并且与中立区域的始端相接.
(3)中立区域的宽度为0.40米(40厘米),并且用和其它线条相同的颜色涂实.
(4)第二位置区与中立区域相邻,宽度为0.85米(85厘米).
(5)第三位置区与第二位置区相邻,宽度也是0.85米(85厘米).
(6)所有用来画这些位置区的线条,其长度为0.10米(10厘米),并垂直于罚球区边线的外侧.
(四)中圈:中圈要画在球场的中央,半径为1.80米,从圆周的外沿丈量.如果在中圈内部着色,它的颜色必须与限制区内部的着色相同.
(五)3分投篮区:
1.分别距边线1.25米,从端线引出两条平行线;
2.半径为6.25米(量至圆弧外沿)的圆弧(半圆)与两平行线相交;
3.该圆弧的圆心要在对方球篮的中心垂直线与地面的交点上.圆心距端线内沿中点的距离为1.575米.注:假如球场宽度少于15米,圆弧仍按上述6.25米半径画出.

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