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3DMAX默认材质编辑器如何制作不锈钢(不锈钢板材制作)

钢结构设计 1个月前 ( 02-27 ) 1392 抢沙发

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3DMAX默认材质编辑器如何制作不锈钢

以下是自己制作不锈钢效果的步骤:

1.再打开3DMAX软件,你选择一个物体并将其运用默认材质。

2.在材质编辑器中,你选择“标准”材质。

3.在“基本参数”中,将漫反射颜色设置为灰色(如RGB值为128,128,128)。

4.在“反射”选项卡中,将反射颜色设置为黑色(如RGB值为255,255,255)。

5.将“反射”选项卡中的“反射级别”可以设置为30,以增强反射的亮度和清晰度。

6.在“高光”选项卡中,将高光颜色设置为白色。

7.在“环境”选项卡中,将环境光颜色设置为白色。

8.在“自发光”选项卡中,将自自行发光颜色设置为黑色。

9.在“不透明度”选项卡中,将不透明度系统设置为100%。

10.在“材质贴图”选项卡中,你选择一个不锈钢纹理图,并将其应用到漫反射颜色中。

11.调整“UVW映射出”选项卡中的参数,以使纹理图正确地映射到物体表面。

12.调整“反射”选项卡中的“反射清晰”参数,以使反射看起来好像更非常清晰。

13.调整“高光”选项卡中的“高光大小”参数,以使高光虽然更都是假的。

14.到最后,将材质保存并应用方法到所选物体上。

那样,就这个可以制做出一个本身不锈钢效果的材质。

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很多,3DmaxMAYAMDTPROEUGCatiaSWSketchup等等,主要注意看你从事什么工作.偏机械设计就选PROE Catia SW;偏可以制造类的选UG;偏动画游戏选3DMAXMAYA;偏草绘的选Sketch Up.你的问题太过于笼统,难以给你一些要好地建议您了.

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